Second Life: een virtueel communicatieplatform

Intelligence redactie | Verschijningsdatum 13-02-2007

Meer dan twee miljoen mensen hebben een virtueel alter ego aangemaakt in de driedimensionale wereld Second Life. Er wordt gedanst, gechat en gegokt én geld verdiend. Ruim zevenduizend winstgevende bedrijven opereren er en de top tien van ondernemers boekt een gemiddelde jaarwinst van tweehonderdduizend dollar.

Gerelateerde artikelen



Niet gevonden? Vraag het de redactie!

Heeft u het antwoord op uw vraag niet gevonden, of bent u op zoek naar specifieke informatie? Laat het ons weten! Dan zorgen we ervoor dat deze content zo snel mogelijk wordt toegevoegd, of persoonlijk aan u wordt geleverd!

Stel uw vraag